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学习go语言编程系列之定义变量
阅读量:5323 次
发布时间:2019-06-14

本文共 1797 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

package main

import (

"fmt"
"math"
)

func main() {

// 1. 定义变量名age,不初始化,使用对应类型的默认值
var age int
fmt.Println("My age is", age)
// 2. 给变量赋值
age = 29
fmt.Println("My age is", age)
age = 50
fmt.Println("My age is", age)
// 3. 定义变量时初始化值
var height int = 160
fmt.Println("My height is", height)
// 4. 变量类型推断: 定义变量时不用明确指定变量类型,而是根据初始化值推断变量类型
var weight = 130
fmt.Println("My weight is", weight)
// 5. 可以同时定义多个变量值
// 同时定义多个变量并初始化值
var myage, myheight int = 29, 160
fmt.Println("My age is", myage, ", and my height is", myheight)

// 5.1 如果在同时定义多个变量时初始化值,可以不用明确指定变量类型,根据变量值推断变量类型

var hisage, hisheight = 29, 170
fmt.Println("His age is", hisage, ", and his height is", hisheight)
// 5.2. 当然,也可以同时在定义变量之后再进行赋值
var herage, herheight int
herage = 30
herheight = 170
fmt.Println("Her age is", herage, ", and her height is", herheight)
// 5.3. 另外,可以同时定义多个变量值,并赋不同类型的值
var (
name_ = "cccc"
age_ = 29
height_ int
)
fmt.Println("name_ is", name_, ", age_ is", age_, ", height_ is", height_)
// 6. go语言还提供了一种简洁的变量定义方式,通过操作符":="实现
// 在这种方式下,定义变量时不能使用var符号: 要求,必须同时对所有定义变量赋值, 否则报错
_name, _age := "dddd", 31
fmt.Println("_name is", _name, ",_age is", _age)
// 如下定义报错:未同时对定义的多个变量赋值
__name, __age := "eeeee"
fmt.Println("__name is", __name, ", __age is", __age)
// 另外,在这种方式下,操作符":="左边的变量:要求至少有一个是最新定义的
i, j := 10, 11
fmt.Println("i=", i, ",j=", j)
j, k := 12, 13 // 操作符左边的k变量是最新声明的,满足"至少有一个变量时新定义的"条件
fmt.Println("j=", j, ",k=", k)
j, k := 14, 15 // 操作符左边的变量都是已经定义过的,不满足"至少有一个变量时新定义的"条件,运行时报错
fmt.Println("j=", j, ",k=", k)
// 7. 变量初始化值还可以是表达式值
a, b := 10.0, 11.1
c := math.Min(a, b)
fmt.Println("a=", a, ", b=", b, ", and c=", c)
// 8. 变量一但被赋值,类型就确定了,不能再赋值其他类型的值
ok := 20
fmt.Println("ok is", ok)
ok = "Hello" // 变量ok的类型一旦赋值之后就确定,不能再赋值其他类型的值了
fmt.Println("学习GO语言变量定义完毕!")
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nuccch/p/7336992.html

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